Uni in der Seestadt – Design Thinking
Wir laden Sie herzlich zu unserem Experimentiernachmittag mit Technology Probes am 6.5.2025 ab 14:00 Uhr ein!
Experimente mit Technology Probes
Experimentieren Sie mit uns und unseren Studierenden und testen Sie speziell gestaltete Probes, die jeweils unterschiedliche Nutzungsschnittstellen mittels Technologien zum Thema haben. Durch Ihr Ausprobieren und Feedback zu den Technologien lernen unsere Studierenden viele wertvolle Nutzungsaspekte zur Weiterentwicklung der Interaktionsideen.

Was sind Technology Probes?
Technology Probes sind experimentelle Tools, die entwickelt werden, um die Interaktion zwischen Menschen und neuen Technologien zu erforschen. Sie dienen dazu, Informationen über die Benutzung und die damit verbundenen Herausforderungen in realen Anwendungsszenarien zu sammeln. Technology Probes sind oft Teil von explorativen Studien in der Feldforschung und werden eingesetzt, um das Design und die Entwicklung von Technologieprodukten besser auf die Bedürfnisse und das Verhalten der Nutzer*innen abzustimmen. Sie kombinieren die Erhebung von Nutzungsinformationen mit der Möglichkeit, innovative Konzepte und Technologien in einer frühen Phase zu testen und weiterzuentwickeln.
Über die Projekte unserer Studierenden:
Consensus Game für die Seestadt Aspern: Das Consensus Game ist ein innovatives, interaktives Projekt, das die Bewohner von Seestadt Aspern dazu bringen soll, Feedback zu wichtigen städtischen Themen zu geben. Das Herzstück dieses Konzepts ist das Consensus Wheel, eine physische Installation, die in öffentlichen Räumen wie Parks oder bei Gemeinschaftsveranstaltungen wie Straßenfesten oder Weihnachtsmärkten aufgestellt wird.
Ohrgarten: Unser Ziel ist es, einen kleinen gartenähnlichen interaktiven Raum zu schaffen – eine auffällige Pergola mit funky aussehenden Ohren, die von oben herabhängen. Diese Ohren ermöglichen es, asynchron an den Ideen der Gemeinschaft „mitzuarbeiten“. Jeden Monat wird ein neues Schwerpunktthema vorgestellt. Zum Beispiel: „Wie kann man das Wohnen in der Seestadt seniorenfreundlicher gestalten?“
Seestadt Shines: Mit unserem Projekt möchten wir die Seestädter:innen dabei unterstützen, ihr Viertel sauber zu halten indem wir dies zu einer lustigen, gemeinschaftlichen und sozialen Aktivität machen. Unter Verwendung von Greifarmen mit einer farbenfrohen Ästhetik, die durch das Einwickeln von LEDs erreicht wird, bauen wir ein gemeinschaftliches Spiel für Bürger auf, bei dem es darum geht, Müll im öffentlichen Raum aufzusammeln und etwas über Littering zu lernen.
AURA: Dieses Projekt zielt darauf ab, die Ästhetik des „Betondschungels“ in der Seestadt Aspern durch die Einführung einer dynamischen, gemeinschaftsgesteuerten Lösung zur Verbesserung der visuellen und sozialen Landschaft zu verbessern. Das Gebiet wird als zu grau und eintönig empfunden und es fehlen einladende, lebendige Räume, die ein Gefühl der Verbundenheit zwischen den Bewohnern von schaffen. Unser Team schlägt eine auf Licht basierende interaktive öffentliche Kunstinstallation vor. Sie ist so konzipiert, dass sie sich im Laufe der Zeit durch die Interaktionen der Gemeinschaft verändert. Die Anwohner werden die Möglichkeit haben, unter ihre Zustimmung oder Ablehnung zu dem Statement mitzuteilen, das unter an der Installation angezeigt wird.
Keep Alive: Bei Keep Alive geht es um öffentliche Beteiligung und Engagement. Wir wollen zur Konsensbildung beitragen, indem wir einen Raum schaffen, der es den Menschen in der Seestadt ermöglicht, ihre Vorlieben mitzuteilen und weiterzuentwickeln, indem sie ihre Gedanken, Beschwerden, Ideen, Hobbys, Kunst, Veranstaltungen usw. mit anderen teilen. Der Raum würde sich öffentlich und geschützt in der Seestadt befinden. Die Beiträge auf werden zunächst von uns aus öffentlichen Community-Foren kuratiert und dann auf einem kleinen Bildschirm zusammen mit einer mechanischen Blume in einem Topf und einer Gießkanne daneben gezeigt. Die Blume wird die Lebensdauer des Beitrags darstellen.
Techsploration:Explorithm: Techsploration ist ein interaktives Spielplatzkonzept, das die Zusammenarbeit, das computergestützte Denken und die Fähigkeit zur Konsensbildung bei Kindern fördern soll. Das Projekt ist für Seestadt geplant – ein familienfreundlicher Bezirk in Wien, der für seine moderne und partizipative Stadtplanung bekannt ist. Während die Seestadt Außenbereiche und Spielplätze bietet, sehen wir das Potenzial, neue, aufregende und spielerische Lernumgebungen einzubeziehen, die über das traditionelle Spielen hinausgehen. Die Vision für Techsploration beinhaltet einen zentralen Roboter, der nach einer Bruchlandung auf der Erde stillgelegt wurde. Seine Einzelteile sollen durch das Absolvieren von Lernspielen und Rätseln an verschiedenen Stationen reaktiviert werden.


